来吧,小叽叽!让我把你从苦海之中解脱!飞笙眉头微皱,心想自己为什么会想到如此轻挑污秽之词。抬起长剑,手起剑落,
-15!
几个玩家刚刚还在一旁嘲讽他竟然独自去肛那已经拿到十多个玩家一血的铁公鸡,此时却全没了看戏的心情。
飞笙屏蔽了自己以及自己装备的属性信息,但那“-15”的伤害飘红依旧震惊到了旁人。那不是战士吗?什么时候战士攻击力变成了25?!有几个战士仔细查看了一遍自己的信息面板,都是19没错啊!
难不成那家伙的武器有问题?看起来就是普通的新手剑。我擦,见了鬼了?
其实飞笙不知道,只有身体机能强到一定程度,基础属性才会有变化。而这身体机能并不是外在表现出来的能力,而是身体内相应方面的潜能,只有少数人才会和他一样。这并不是说他很强,这点儿属性加成顶多比其他人在前期占些优势,像那种现实生活中的杀手拳王什么的,肯定能甩下飞笙几条街。
因此大多数玩家,至少是他身边这些玩家,还都以为基础属性是系统统一分配的。
被击中的铁公鸡猛的回过神,看到是玩家,顿时火冒三丈。老子刚刚把四个和你一毛一样的家伙送回了复活点,又来一个打扰老子的诗意!银光闪烁的双翼哗啦啦的张开,伸长脖子就往飞笙双腿之间狠狠啄去。
真阴险!飞笙忙不迭的侧身躲过,还好没有被击中。游戏里的命中和闪避都是靠自己的瞄准和走位,所谓闪避率是指被击中后额外产生miss的几率,飞笙的45点闪避意味着在被击中时有0.45%的几率miss,普通玩家只有0.1%,几乎可以忽略不计。
铁公鸡的攻击速度很快,啄米般疯狂袭击飞笙的下三段。飞笙就算反应的再快,也是没能躲过全部的攻击,金属般坚硬的利喙狠狠戳在某个部位,贼疼。还好飞笙足够灵活,凭借着走位在击中铁公鸡九次的时间内仅仅被啄了六次,带走他54点生命。
内容未完,下一页继续阅读