“哇!Rookie这波反应真的是太快了,整个的处理也特别的冷静。直接利用河道草丛选取一个草元素,然后利用草元素隐身,而且还借助草元素Q的移速加成躲掉了酒桶的E!”

        “Kamen已经支援到场了!哇奥,这个EQ二连也太快了吧!这到底是EQ二连还是QE二连啊!Clid被挑了起来,W一开挂上减速,被动平A一下,伤害拉满!”

        “Rookie还在呢,一套流畅的连招,再度打出成吨伤害!酒桶没血了!酒桶要被秒了!但是Clid还有闪,他闪现拉开了距离!”

        “现在Kamen和Rookie都已经没有技能了,所以Faker敢于走位挡在Clid前面,掩护Clid撤退!Faker手上捏着【符文禁锢】不着急放,他在观望。”

        “但是……Kamen和Rookie完全没有要追的意思,Clid一交闪现,Kamen头也不回的就往蓝buff野区走了,Rookie也淡定的回到塔下吃兵,这波感觉可以杀啊……”

        “确实可以杀,但是没必要。交闪不杀是江湖道义,这波逼出Clid闪现就已经很赚了,再追的话被Faker换掉就得不偿失了。而且塔下还有不少兵呢,不追是正确的。”

        这一波萧歌从一开始就告诉Rookie,打出Clid的闪现之后就撤,没必要追。一局游戏,是由很多个细节结合起来才最终铸就了胜利。

        在此之前,你不能太过于着急,也不能太想一口吃掉个胖子。你的牙口没那么好,SKT也绝不是那种能被一棒子打死的队伍。

        现在打出Clid的闪现,IG便已经抢占了前期的优势。以Clid现在的状态,他必须要回城补给。开局四分钟不到,Clid就两次回城,节奏被影响的很厉害。

        而萧歌现在可以舒舒服服的刷蓝buff野区,等于说是获得了等级和发育上的领先。对于萧歌这种等级的打野来说,当他获得领先的时候,接下来就是他“得理不饶人”的时候!

        “Clid这个人头已经记在账上了,跑不了他。Rookie这波你先回城,出来之后咱们一起去上,节奏是不能停的。”

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