耀光、三项合成后的伤害压制,只是装备带来的效果,英雄本身永远不温不火,不凶不弱,没有鳄鱼大招叠怒红条、武器两跳脸加个的狂暴战力。
在配合默契,所有人都会防备切入英雄的比赛中,选刀妹这种靠普攻输出,爆发不足的软突进,打不出优势,作用很小。
拿出刀妹,等于指着对手的鼻子说:老子要把你打成一条狗!
开启嘲讽模式,还没完。
刀妹没有逃生能力!
上去对拼,就要冒险,最多留个穿兵回头,然后……只能一步步走。
伤害周期长,优势不大的情况下,连强行1换1都做不到!
敢拿刀妹,是将对手藐视到了一个极致。
r不爽,特别不爽,极其不爽。
可是……没什么办法。
选手的风格,是在经年累月的战斗中一点点养成的,不能说变就变。
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