符文重做前,眼不增加护盾,大招也削弱了200点基础的盲僧,在野区战斗力落到了低谷。

        雷霆改成‘电刑’后,凭借出色的发育速度和更高附加伤害,再一次回到了1行列。

        对此,不少玩家不理解。

        两百和几十,是完全不对等的数据,为什么一减一增后,一套b少了一百多伤害的英雄,反而更强了。

        很简单。

        三个字:临界点。

        b类游戏,没有‘性价比论’生存的土壤,像‘裸无尽不如大剑黄叉’、‘护甲、魔抗和生命值的平衡点’这些说法,早已经成了过去式。

        随着水准提升,理解逐渐加深,追求战斗力都是先做成装,食草型打野、上单也经常有两个撑血大件的纯‘面包’路线。

        为什么?

        因为位追求的是集火把人带走,坦克需要的是团战中死不掉,而非考虑‘单位时间输出/承伤’数值。

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