第一滴血,计算助攻整整六百块,其中,击杀者独享四百金币。

        给谁,是个问题。

        司马老贼和z对着发育,基本功略有不如,加上行窃预兆额外收入,双方已经有了数百金币的差距,只拿助攻,显然无法挽回颓势。

        作为抗压路,又放弃了兵线支援战场,损失不轻,没额外经济,回去必定惨不忍睹。

        相对而言,在野区慢慢刷的不是很需求。

        “控制很足,b走不掉,看一下人头是谁的。”米勒看着战局:“给到上单慎,确实,其他点发育差一点,可以等下一波,如果慎发育差被压制住,就不容易继续跟团。”

        “上路才是节奏点。”娃娃补充:“如果慎能做到每次大招下来都拿经济,让队友混助攻吃兵线,r就是整体优势,没有突破口给r抓。”

        “对,单独一个点肥,容易被打回去,每个点发育都很好,就不存在破绽。”米勒看着上路:“这样一来,线上怕是压不住了。”

        中,只要等级、装备对等,就没有简单无脑胜负关系一面倒的对位。

        杰斯压坦克,要建立在抽丝剥茧、逐步蚕食的基础上,凭英雄特性建立后续的属性差,才能起到足够的效果。

        此时,有击杀,经验不亏,有一血,经济更好。

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