把1200金币消耗掉,没提升防御属性,r的连环越塔套餐就来了。

        作为上单,还承担着合成号令之旗的任务,虽说对位阶段没什么用,但在杰斯跟团的时候牵扯边路,效果相当出类拔萃,不可能轻易放弃。

        这样一来,只能眼睁睁看着苏杭在r腹地长驱直入,进进出出。

        阻拦?

        吸血鬼还没成长到能推过佐伊的程度,被压在塔下动不起来,挖掘机一个等级、经济只比辅助强一些的打野,别说出来对拼,连出现在杰斯视野中的胆量都不存在!

        要知道,吃上一炮,位置被确定,再遭遇麻辣香锅入侵,就很可能把命留下!

        “你刚才说什么,苏丹红压不住?”娃娃带着笑意调侃。

        “呃……这个……”米勒没想到后院失火,罕见的卡了下壳。

        压人,有很多种方式。

        线上打穿,或耗到对手无以为继,是最直观的一种,但不代表只有这样才是压制。

        发育对等,仅仅控制线权的‘场面优势’,也可以保护野区,让队友获得相对安逸的发育空间,推线后无解游走,更是让双方的作用产生了极大差距。

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