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        经历足够多的战斗后,赵旭对于怪物已经有着很明了的知识维度。

        静态面板,大多数就是生命值、行动方式速度、防御等级、基本攻击、攻击手段这几种。

        但凡是一只怪物都能够被衡量出来。

        再往上就得看“特性”。

        就如同眼前的判魂魔有伤害减免10善良、20米黑暗视觉、免疫电击毒素、酸冷火抗力10、法术抗力22、心灵感应30米、真知术这些。

        恶魔拥有的能力,也大多配备上了。

        还有就是“特殊攻击”手段,判魂魔的邪光击与召唤恶魔早就摆上了桌面,也就剩下类法术的筹码。

        而剩下的怪物数据,则是属性、豁免、技能以及专长这些。

        当然,免不了的还有宝藏评价。

        比起不死生物、元素生物这些赤裸裸的穷鬼而言。

        赵旭印象里判魂魔这种还算客气的,属于身上会带上几件魔法武器的存在。

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