虽然在各方面来说这样的能力比不上写轮眼的强化动态视力什么,但是最起码有一点是可以相比的,就是别人的动作会导致什么结果这方面,简单来说就是预判。

        不同于写轮眼需要瞳力与查克拉作支撑,晓杰的这个预判的消耗完全算在系统的身上,也就是说她毫无压力。

        但是同时,作为一个心智勉强成熟了的成年人,她自然明白自己的动作有多蹩脚,唯独在这方面她是没有自主性的。

        就好像是科技不成熟的完全潜入游戏一下,虽然说是第二世界,但是在身体的自主性方面却也是完全被限制住了。(刀剑神域的只是释放技能的动作限制而已,不明白我的意思的可以转换一下思维,打个比方,在完全潜入游戏中,你可以竖起中指代表鄙视,竖起食指晃动代表否定,这些是游戏里设定好的,然后你不能做出没有设定好的动作,比如说说背对着敌人撅起屁股自顾自的拍着。)

        所以在这方面世界只能做出蹩脚的动作行为,就像是一个初出茅庐什么都不懂的小孩子,虽然现在她真的是一个小孩子。

        在晓杰用着木刀敲击在卡卡西的头上的时候,晓杰忽然发现在她视线的边边角不起眼的地方弹出了一个尤其明显的‘一连击’。

        晓杰虽然不怎么玩游戏,但是在这方面还是很清楚的,特别是她清楚的知道《秋叶原之旅》中的某个游戏设定,就是爆衣的设定,应该说是扒衣吧,不过她记得不错的话,应该是把衣服的耐久打完就可以直接脱掉对方的衣服,就是不知道在这里是怎么表现的。

        这样想着,晓杰手中的木刀高高抬起,对着眼前的白毛露出了一怀好意的目光。

        然后木刀再次重重敲下。

        ‘Duang~’

        第二次的大力敲击让卡卡西让他从刚刚的挫败感缓过身,忍着想要捂头蹲下去喊疼的冲动,眼中闪着疼痛的泪花,脚步往后撤,然而晓杰却是紧追不放,卡卡西后退一步,晓杰就往前一步。

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