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        直到车队消失在视野里,糜陆才拿着火把沿相反方向进发。

        刚才短暂的接触中,他注意到四辆车上一共插着10根火把,无一例外都在玩家乘坐的牛车上。他手里这根也是车夫从第四辆上摘下的。

        火把的分布很有趣,除开第四辆上坐着3个人却有四根火把外,其他分别对应车上的人数,而第四辆也在遇见他后符合了这一规律。再加上听到他的抉择时,那些玩家并未露出惊讶的眼神,不难推断先前有人做出了和他一样的选择。

        而考虑到一辆牛车看上去最多坐4人,糜陆有理由相信这个数字是2。那么很显然,“拒绝新手教程”是个“少数派情况”。

        既然有那么多玩家选择了接受新手教程,想必要不了多久完整的攻略就会出现在论坛等地,如果有兴趣翻阅一下即可。但现在这条路,属于少部分人的选择,到时候或许众说纷纭真伪难辨,还是亲身体会比较好。

        他怀疑这条特意留出来的路上藏着什么东西。

        比如先前在出生点,如果他没有突发奇想,抻着绳子攀到树上,那会不会得到这100铜币呢?没有系统的暗示和引导,他该怎样开启命名环节?

        糜陆对此很好奇。

        不同于以往按部就班的网游,《黄昏纪元》宛如一个真实的世界,在代入感上做的极好,抛开宛如现实的画质不谈,光这种叙述方式就已经可以和单机游戏中的3A大作媲美了。只可惜不能用SL大法体验所有内容,既然如此,他就只好尽可能选择冷门的道路进行尝试,这样才显得更有“探索精神”一些。

        说白了就是中二,认为适合大众的未必适合自己,特立独行才是最棒的……

        而且最关键的,大晚上的走夜路,听上去就很刺激。

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