剑气雷音好歹跟山海城合作了一段时间,对欧阳朔的游戏理念也学到一二。想了一天一夜,终于捣鼓出一个日后影响了整个行会圈的行会架构。
说起来也很简单,就是对行会进行股份制改革。
游戏中建立的行会,等同于现实中的创业者,行会首脑跟一众元老就是创始人跟创业合伙人。
跟现实中的创业公司一样,在行会发展初期,行会成员对创始人以及创始人团队有着高度信任,对他们进行充分授权。
或者在这一阶段,玩家还没意识到,行会首脑的决策会跟他们的切身利益产生怎样的紧密联系。他们入会的初衷,也许只是为了寻找一个靠山。
既然是靠山,那自然就是无条件的服从。兼且受到传统游戏的惯性思维影响,在一整套行会制度的约束下,普通成员也没多少可发挥的空间。
甚至于说,普通成员跟行会首脑之间都不会产生什么交集。真正围在行会首领身边的是行会高层,是行会的精英团。
因此行会决策,基本上都是核心层自行拍板决定,如此也就间接导致了行会首脑的“一言堂”。
这个阶段,普通成员对此并没觉得有什么不对。
此时的行会跟成员之间是一个互相依存,各取所需的关系,两者之间没太大的利益纠葛,因为行会还没有开始盈利。
到了盖亚四年,行会已经度过了草创阶段,尤其是随着卫星城的开放,巨头行会开始盈利。
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