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        反伤效果下,不但自己受到了接近五十点的伤害,先前踢出的左腿还以不自然的角度弯折着,看起来似乎是骨折。

        陈秋的状态栏里,两个负面状态不断闪烁。

        【恍惚(法力值低于1%):行动受损,敏捷值降低10%】

        【骨折(左小腿):骨折部位感觉功能与运动功能受损】

        “如果不是系统屏蔽了痛觉,我可能连站着都困难。”陈秋弯下腰,直接将自己骨折的左腿拉回原位,“但是没有痛觉,很容易忘记左腿无法受力,我必须注意才行。”

        在创世遗迹里闯荡了近十八个月,这点磕磕碰碰,陈秋早已习惯。从空间背包中取出一瓶初级愈合药剂,搭着药性激发的技能效果喝下。

        左腿的麻木感消退了一丝,陈秋试探性的将重心放在左脚上,虽然依然无法承受过大的力量,但勉强可以迈动脚步了。

        愈合药剂相比治疗药剂,更适合治疗身体损伤。用玩家的话来说,治疗药剂是用来回血的,而愈合药剂是用来移除身体负面状态的。

        仅靠陈秋自己炼制出的初级药剂,不可能瞬间清除负面效果,但足以支持他继续战斗下去。

        另一边,杨宇捂着脸从地上爬起来,血量下降了一截,但还远没到濒死的程度。

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