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        第……第二波?!

        根本顾不上回答奈乃,陈秋立刻进入面板地图,快速将视角拉到城市上空。隔着足够远的距离,他能够清楚地看到,在距离城墙还有千米之遥的密林里,一圈涟漪沿着树冠不断涌动,朝着中心汇聚。

        地浪前进的速度不快,但随着接近中心,它就会变得越发不可阻挡。

        “我记得没错的话,地母之握从发动到全面爆发,需要十分钟的时间。”陈秋回忆一年前元素崛起版本时攻略大地元素之灵的情报,“从目前来看,大概只用五分钟就会到达城墙了。”

        在地母之握作为降临术被乱世风华获得之前,是大地元素之灵泰瑞利亚的固有天赋能力,在战斗状态下每隔十分钟发动一次。也就是说,试图攻略她的公会玩家,将会每十分钟遭遇一次大范围的清屏攻击。

        那些元素之灵的技能几乎都是这种画风,也就只有超大型公会才有可能组织起一批批的玩家进行轮番攻略,像陈秋这种独狼玩家,根本没有机会单刷这些限定BOSS。

        不过,这个版本的尾声并不十分平静。

        元素之灵作为世界事件的战力天花板,本身的强度就极端超模,加上当时玩家的等级普遍不高,曾经一度被认为是不可攻略的存在。

        在版本的末期,人数最多的公会三圣之光开发出了一套体系,在同时进攻元素之灵的最大人数限制内,尽可能多的增加护法使和盾战士的人数,利用护盾和代替承伤技能保护输出角色。

        在撑过一次清屏技能之后,迅速进行人员替换,让一批全新的玩家进行输出。

        就这样借助位阶的调整以及庞大的公会成员基数,让元素之灵的攻略首次成为了可能。

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