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        反过来,“国士无双”拉拢到大量并州同盟,就有机会和“五福临门”分庭抗礼,甚至反过来占据优势。

        当然,“国士无双”拉拢并州同盟的成本要高于“五福临门”,毕竟,每个州的最强同盟对本州玩家的吸引力都是最大的。

        不过,并州的整合,比起通过打架,胡力更希望通过和平谈判的方式来整合并州内部。

        打架必定会产生内耗而且会影响发育,所以胡力更希望和平整合,然后一致对外,等到并州与其他洲对决的时候,再真真正正的打一架。

        所以,胡力准备找机会和“国士无双”谈一谈,看看对方的想法。

        当然,最后还是得看各方面的反应,如果谈不拢,那就只能通过战斗解决,不愿意战斗并非不能战斗。

        《率土》这个游戏py很重要,py就是谈判的意思,是外交官的最主要任务。

        但是一但各方面意见不能通过谈判达成一致,那么一定会通过战争来达成一致,一边打一边谈,打到意见一致为止。

        如果战争也无法让双方达成一致,那就一直打到一方没有还手之力,或者打到赛季结束。

        打到赛季结束这种两败俱伤的局面,《率土》还真是出现过的,而且次数也不算少,不过对于2018年的S1赛季来说,倒是很少出现。

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