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        尽管如此,玩家却不能有太明显的类似想法。

        不然,若是每个玩家都这么想,那对战局的影响就大了去了。

        这听起来好像是个悖论,却是个不争的事实。

        当一个同盟的玩家,大部分都认为缺少自己也不影响啥的时候,这个同盟的执行力一定高不到哪里去!

        而执行力低是会互相传染的,愿意跟着指挥的玩家只会越来越少,同盟执行力就会越来越低。

        而且,执行力下降之后,想要再提回来,难度就大的不是一星半点。

        所以,这种心理要不得。

        团队毒瘤无外乎此!

        当然,每个玩家都会有自己的小心思,先是个体,再到团,再到同盟,再到区。

        这个胡力能够理解,所以每次开荒的时候,胡力安排的任务都不是特别密集,给大家充分的发育时间,尽量降低玩家的损失。

        但是,不安排任务也是不可能的。

        《率土》中玩家个人开荒的时候的抉择涉及到了一个度的概念,而同盟安排任务的密集程度也涉及到了度的概念。

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