之前因为友谊赛熬夜到有些精力不济的胡力,经过这么长的修养,也早已完全恢复。
同盟玩家从最开始的舒一口气,终于能休息了,慢慢转变成太没意思了,的赶紧找点事情干。
《率土》这款游戏就是如此,当你战斗的时候,你想要去种地。
而当你种地的时候,你又想要去战斗。
虽然听起来很奇怪,却是真实的情况。
因为《率土》这个游戏,战斗和种地并不是彼此脱离的,战斗是需要消耗资源和铜币的,而资源和铜币都需要通过种地来获取。
当玩家战斗的时候,随着战况变的越发紧张,就会慢慢出现资源不够用的情况。
这种情况下,玩家就会想去种地,去发育,来缓解资源压力。
而当玩家在种地而没有战斗的时候,资源会随着时间的推移越来越多,直至溢出,这时候玩家就会渴望战斗,来消耗资源。
战法经验和武将等级的情况也类似。
所以,在《率土》这款游戏中,如何平衡发育和战斗的节奏,对于每一个玩家来说,都很重要。
穷兵黩武不可取,但是重文抑武,只注重发育,而忽略战斗,也是不可取的。
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