有“双安抚+安营固阵”的玩命二保一体系,也有直接在现有队伍基础上调整的。
比如:“惊雷嘟嘟队”、“千里嘟嘟队”、“惊雷太监队”等等。
胡力和直播间的水友们一起翻了一下战报详情,看一看各个队伍在不同战法的搭配下,表现的如何。
在翻看战报的过程中,大家积极讨论,并发表意见,共同进步。
其实,玩《率土》,最快的进步方式,就是翻看同盟战报,看详细情况。
不同战法的生效机制如何,冲突机制如何,什么情况下才能叠加。
速度不同的武将携带同一个战法有何区别。
举两个简答的例子,五星战法“空城”和“浑水摸鱼”。
“空城”这个指挥战法的介绍很简单,就是前2回合,自身受到伤害的时候有概率规避掉。
如果只能描述看,那就是2回合规避,没啥东西了。
但是当看具体战报的时候,就可以发现里边充满了细节,和自己表面看到的完全不一样。
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