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        因为,对线“倾指画眸”,“五福临门”的压力不大,所以管理群决定以最直接的方式来处理【马邑】关卡:反打!

        胡力向来都是追求稳定的,正常情况下肯定是要投反对票的。

        这次,之所以同意了这个有些不理智的方案,主要是想拉一下同盟玩家的执行力。

        本赛季初期撞州的疲惫已经基本恢复,但是同盟玩家的执行力却不升反降。

        一方面是因为开区之后撞州消耗太大,让“五福临门”的玩家有些预支。

        另一方面也是最开始和幽州的接触战打的太顺利了,让同盟玩家没有了危机感,也失去了激情。

        “五福临门”的玩家在撞州取得胜利后,就有些飘了。

        之后更是强势打入幽州,如入无人之地,这又助长了同盟玩家的气焰!

        这不是一个好的现象,在紧张的撞州之后,适当的放松,是极其需要的。

        但是放松过度就不好了,而偏偏幽州“倾指画眸”没能给到足够的压力,让“五福临门”玩家的精神依旧处于放松状态,没能完全聚积起来。

        基于这个情况,胡力才同盟了这个看似不靠谱,却能一定程度聚积玩家精神的方案。

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