“大哥饶了我吧,给我个机会,我马上回去挖矿,我再也不敢了,我是良民!”

        看着被马萨基制服在地上疯狂殴打的弗大锤,瑞尔面无表情的用中指推了一下眼镜。

        他倒也没有特别意外,毕竟弗大锤除了靠类似玩家捆绑挂的【个体特性】白得一身蛮力外,战斗素养连街头混混都不如。

        敏捷属性和战斗技巧的差距让他被马萨基的大棒不停抽打。

        而他砂锅大的拳头完全就是个摆设,攻击前摇高的惊人,一下都打不中对方。

        实战可不是比力气,一力降十会的前提是你的“力”得远大于对方的“力”才行,否则你多多少少也得会点技巧。

        正所谓天下武功唯快不破,敏捷属性提升的不是物理速度上的快,而是身体协调反应的快。

        打一个比方,如果让两个力量和敏捷分别为20和10的人比赛跑步,速度更快的反而是力量为20的人。

        但如果让两个人学习同一套动作,比如说……广播体操吧!

        敏捷为20的人学习速度会更快,而且每个动作的精准度会更高。

        换到实战中,就是各种战斗技法的施展水准。

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