战士,辅助,坦克。

        这才是这三个狂暴牛头的真面目,这样就不能单纯的把这三只狂霸牛头当做怪物了。

        而是玩家。

        超级肉的玩家。

        因为它们没有玩家的操作性,所以它们的技能都是被动,又因为它们的智商不高,所以技能释放的目标都是直接选定好的。

        这个设计师想的还真是周到,就这么不想让玩家过去吗?

        简直是残忍。

        不过,能想到的,可乐虽然都想到了,但是接下来………………

        一个更大的问题摆在了两人的面前。

        这三个狂暴牛头肯定不能想攻击那个就攻击那个了,必须要统一攻击一个目标。

        但这个目标…………

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