尤拉诺斯当然有着明确的目标,在这个目标之下,他也为自己做出了一个粗略的计划,不过涉及到雇佣侍从,甚至是招募士兵这些细微的地方,他还是一个普通游戏的思维,就是完全按照游戏的安排,尽量选择等级高的,稀有的,这样的理念。

        索伦这样一说,也确实打开了他的思路。

        尤拉诺斯的眼睛发亮,索伦知道他已经听进去,又继续说道。

        “英雄拥有战斗战役两种独立的升级方式,即可以兼顾,也可以放弃其中一项,换取另外一项的专精。除了指挥战斗的战役英雄,冲锋在前的战斗英雄,还有管理城市的内政英雄,如果运气足够好,甚至还能遇到少见的魔塔英雄。在玩家拥有城市之后,英雄更是拥有不死的能力,只需要消耗一些资源就可以在城市中复活。

        而兵种的存在,则是支撑英雄与玩家所有能力的最基础的单位。

        简单来说,像是领导术影响士气,幸运术影响幸运,后勤术影响行军速度,这些玩家的基础技能和一系列衍生技能所能影响的单位就是兵种。

        从玩家战役能力,战役技能选择,英雄的安排,兵种的强化与训练,宝物的搭配,战略魔法,种族间的生克,职业的配合,阵型与地形都会对兵种的属性造成影响。

        而这些才是成为一名优秀的战役玩家所要钻研的事情,许多人光是每次升级,面对四选一的战役技能都搞不清楚是怎么回事?!

        战斗和战役并不是不能双修,不过一定要有所侧重。不然即使等级相同,也是一个单独打不过战斗玩家,军队打不过战役玩家的半桶水而已。”

        尤拉诺斯刚开始脸上还有些迷茫,不过越听眼睛也跟着越亮。

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