在2019年,狂战船长已经很少见了,毕竟玩家水平提高,版本节奏加快,好用的道具也越来越多。

        但在2010年,狂战船长绝对是主流,尤其路人局。

        高攻击——水刀威力更上一层楼。

        强续航——加上魂戒,技能简直随便放。

        分裂斩——配合水刀飞速清兵清野,经济起飞。

        但,无属性——这也就是狂战最大的问题,太脆了。

        不过咱玩的就是飘逸。

        啥都吃,就是不吃技能。

        随着双方不约而同的,对着对家野区一阵进进出出,互换了中一塔和优势路外塔,以及一大串小黑/炼金人头后,由于继续破高不太现实,所以攻势渐缓,都进入一段难得的发育期——为接下来团战酝酿造势。

        刚刚喜提狂战的我,自然不能放过这个机会。

        咔咔,一波兵线没了。

        咔咔咔,一波野怪没了。

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