天赋.......

        或许在现实里只是一纸空谈,但在全凭实力说话强者为尊强者也就该强的游戏世界里这毫无疑问就是一个让无数玩家熟悉无比也又爱又恨的具现词汇。

        是的,具现。

        现实里看不见摸不到的【天赋】偏偏在游戏世界里被量化了出来,其涵盖面广泛到FPS、TPS、STG、A-Rpg、S-Rpg、MOBA、ACT等等,可以说只要是游戏世界天赋都绝对是绕不过去的一个坎,毕竟面对一个甚至多个虚拟角色,也只有天赋是能衡量和区别彼此最好方式。

        不是玩家没想到过这一点,事实上是不少玩家面对这种差距对待更多是不愿意去朝着这种天生不公平的倾向去猜测,可以说每一个资深游戏宅必然是相当自信的,没有人会认为自己弱于身边的家伙,就算现在不行以后总会赶上。

        不得不说《魔方》这个几乎全凭个人发挥的世界给了眼下这些玩家们无穷的期待和想象,比起氪氪氪就能达到别人所不能的游戏,硬核几乎是每一个高玩的选择,因为只有硬核才能更好的彰显出公平,而《魔方》就做到了,且做的很好,所以他们很不愿意去相信这种天赋就是一切的说法。

        然而这一刻那最后一层薄薄掩饰就是被02号玩家给无情的撕开了,露出了下面近乎让人不忍直视的天赋说本质,这是每一个高玩都深恶痛绝的。

        如果说14号炮哥解读说是运气,33号梓大佬可以说是个人理解独到和操作过硬,那这一次72号言和的这种刚入游戏就被洛天依高看一眼的事实就让这些玩家有些不能接受了,凭什么他天生就能强一些?

        群玩家【02号越前龍马本马】发言:

        “那个,在下是不是跑题了?”

        .......

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