“呼,终于结束了,累死了!”衣子觉从游戏仓出来时,感觉浑身腰酸背痛,像是现实中的自己也经历了一场激烈的战斗,奇怪得很。

        一回想起那个家伙惊愕的表情衣子觉就忍不住笑出声,他肯定直到死的那一刻才醒悟过来,自己居然还在玩在秘道那一套佯攻的伎俩,看似声势浩大的攻势,实际上只是掩人耳目,跳跃到半空中,借助下方爆炸的场面和夜色的环境掩盖身形,最后当头一拳,直接秒杀,脑袋都给他打爆了!

        还好战斗的余波已经将周围所有的妖魔都清场了,所以技能结束后躺在地上奄奄一息的衣子觉很轻松就被村民救下,熬到凌晨十二点后游戏就自动将他踢出去了,要维护升级。

        早上六点开始,就是【异世界】游戏公测的开始,届时就是大量玩家涌进游戏,就不是自己孤单的进行单机游戏,差点意思。

        尽管守住村子游戏并没有给出什么实际性的奖励,毕竟也不是任务,【异世界】这个游戏自由度高到爆炸,是任由玩家行动的,不存在主线任务一条路走到底的模式,所谓任务的说法只不过是背地里论坛的玩家们私下用方便理解的模式说出来的罢了。

        但能守护村子本就是最大奖励,实力得到巨大的提升,相对于刚进入游戏的自己,强了整整数十倍!

        也就说,衣子觉开局就跟公测的新玩家拉开数十倍的差距,哪怕是那群跟自己一样的内测玩家,除非也有着守村且同样存活下来的玩家,否则一样拉开巨大的差距。

        不过值得一提的是,或许是因为实力的提升,在后续查看系统提升的时候,发现最初可以带来体质和灵力加三点属性的妖魔在最后只能加0.1的过分加成,这一看就知道是提醒玩家别想着欺负弱小刷属性点,甚至衣子觉怀疑再继续刷那些小妖魔会不会连这0.1的收益没有了。

        这很有可能,如果等到后期有玩家实力超群,但又苟得一批不肯冒风险,就躲在新手村刷分,哪怕每只小妖只有0.1的属性点加成,可积少成多,说不定真的能苟出神迹了。

        禁止这种行为的最好方法就是连0.1的收益都不给你,甚至狠一点过度屠杀小妖反扣你的属性点,这样一来自然不会做人会去做这种苟事了。

        衣子觉先是联系楼下的烧烤店老板做几份烧烤打包后,洗了个澡换了新的衣服,卡好时间下楼拿烧烤,再买了一瓶快乐肥皂水回到自己的小屋子,打开电脑登录【异世界】游戏官网讨论。

        内容未完,下一页继续阅读