如果把地狱车轮比作是一场四十二公里场的马拉松大赛,那么最开始的一小时大家都还满怀着对未来的期待,对自己的期许,心态乐观,实力稳定

        第二小时开始后,随着身体的疲惫感渐渐能被感知到,玩家们从精神上也开始怀疑,才过去了一小时就这么累,自己是不是真的能够坚持整整四个小时?

        我到底是在坚持个什么东西?为了一时好玩儿,然后莫名其妙地参加了个斗技大会?明明我的实力也不可能排进1024强的说。不过好像最终排名越靠前,结算奖励就越丰富啊?

        这就是无数玩家当时的心声,地狱车轮,本来就不是什么奖励事件。舒适的游戏环境在这里是绝对不存在的

        于是许多人开始凭借着意志力,坚持着几乎是无尽的斗技,看不到头,像路程未过半的马拉松

        但是意志力不是固有能力,想拿出来用,随时都能掏出来

        意志力是消耗品,是魔力值,是蓝条

        无论你消耗得多慢,回复得多快,总会耗完的

        所以这一问题,就在赛程过半后的第三小时内集中爆发出来了

        “怎么办,还要不要坚持下去”

        “我快累死了,为什么这该死的斗技大会就不能多给一些休息的时间!”

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