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        眼见孙利好身上散发的幽绿色光芒,李在言站在原地,并没有立即对他出手。

        孙利好也没有再藏起来,而是大大方方地站着,直面李在言,似乎在等着他动身。

        李在言看了一下孙利好选择的二阶武器,是流星锤。

        攻击范围300,有击晕效果。

        他选择装备从来都是选剑,虽然没有特殊攻击效果,但是由于剑是基础标配,所以它是赤拳公司设计得和人物动作移位最匹配、最能高效打出流畅连招的武器。

        李在言有自信以连招叠加伤害的方法击杀敌人,不需要其他花里胡哨的什么特殊攻击效果。

        不过现在,面对孙利好右手持着的垂在地上的长链条和带刺重球,让李在言第一次在神誉里产生犹豫不决的情绪。

        二阶装备和一阶装备虽然只是差了一阶,但是属性提升幅度非常高,几乎是一阶装备的10倍。

        这种机制的设计是为了鼓励玩家去抢夺杀死怪物的最后一击,使得对局更具有反转的戏剧性。

        同理,三阶以上装备的属性也是呈现阶梯性大幅度增长。

        抢不到最后一击的玩家,只能通过偷袭或避战,在NPC处接取宝藏任务,寻找地图中出现的战斗宝物来缩小和对方的实力差距。

        这种装备差距,正是李在言迟迟没有动手的原因。

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