最担心的事还是发生了,神域殿堂的老大牧者虽然早料到如此,但想不到来得这么快。在他地估计中,最差也得至少打到一半时才会把消息泄漏出去,到时再努把力还是有拿下的可能。这倒好,BOSS刚刚开打,人家都来凑热闹了,咱们这是给大家当义工的吗?

        击杀野外BOSS的收益分配与普通怪不同。由于它超高的属性,想要击杀只能由大量玩家来完成,所以经验分配是以各人的输出量来决定的。也就是说你打了多少百分比,就得多少百分比的经验,哪怕只砍了一刀也有一刀的经验。

        当然BOSS的经验是没人会在意的,在意的是BOSS爆出的东西。随便抢到一样就可能发笔小财,而只要你砍了一刀也就有拾取的权力,这也是吸引大量玩家来凑热闹的原因。

        “我草,这是谁干的,老子非抽死他不可!”

        “尼玛先别管这个了,赶紧打BOSS吧。我看到无数人正前往黄金高地,布莱特都快变成空城啦!”

        “所有人都来打BOSS,速度速度......”

        不用牧者发话,神域殿堂里的人就吼开了。有什么事能比抢BOSS更重要?

        疯狂的人们如动物世界里的季节性大迁徙一般,波涛汹涌的人流碾压着所有路上碰到的野怪。如果从高空往下看,绝对是一场巨大的蝗灾,所过之处绝无生命迹象。跑在前方的人不断传递着消息,把BOSS的具体位置通知后来的朋友或队伍成员。这些消息又在各队之间迅速传递,没过多久,BOSS的位置就成了公开的信息。

        一箭钟情和进入矿洞的二十几位玩家刚刚开始搜寻莫枫,世界频道闹成什么样一时还不知道。但家族成员通过团队和私人频道迅速把消息传递过来,并要求赶紧去帮忙打BOSS。

        多一个人多一份希望,与莫枫身上那几件银装相比,自然是BOSS来得更重要。一箭钟情二话不说带着众人冲出矿洞,直奔BOSS而去。站在洞口的胆大斯基及时把他们离去的消息传给莫枫,同时,他也终于可以复活了。

        莫枫松了口气,跑到洞口,发现矿坑里早已空无一人,而矿坑上面不时有玩家狂奔而过,他们当然都是赶去BOSS地点的。

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