“就是,她跑这么快冲到跟前了还不是要往回逃,累不累啊......”

        莫枫边上两个刚进场的玩家低声发表着自己的观点,莫枫看了却是颇感欣慰,这妹子玩游戏很有天赋啊。听猴子说风影随行玩游戏的时间并不久,能在这么短的时间内打出22连胜可见她的确花了功夫的。

        不理旁人的议论,莫枫继续认真观看竞技场景。

        小小的竞技地图不经跑,转瞬之间风影随行就越过了中点线,随后对方就进入了她的攻击范围之内。一入攻击范围后她毫不犹豫举弓便射,第一箭放出,只是一记普通攻击。普通攻击伤害没有加成,但施展速度却是最快的。

        “晕,最舒服的一箭她竟然不用技能,会不会玩啊......”边上那家伙又在嘀咕。

        话没说完,风影随行的一箭已经命中目标,德鲁伊头上飘起一个伤害,同时身形向后一顿--击退效果。

        “呃......”

        一箭得手,风影随行的第二箭已在弦上--充能箭!充能箭需要一点时间聚气,虽然不到一秒但足以让对方有所防范。

        恢复状态后的德鲁伊突然暴起,狼形态加疾奔技能对他的速度加成相当可观,身形如利箭一般猛扑过来。一箭之地扑到跟前也要几秒时间,跑到一半距离时风影随行的充能箭正好迎面飞来。

        “野性之爪!”

        充能箭命中目标的瞬间,德鲁伊突然强制施展了野性之爪。

        因为不在攻击范围之内,野性之爪不会对风影随行造成任何伤害,当然这也不是他的目的。他的目的是--人物正在施展技能时可以对击退效果产生状态豁免,也就是说这一箭除了产生伤害不会对打断他的移动步伐。

        他的这一招的确用得漂亮,出乎了大多数人的意料。其实细想起来也不难,只要距离不是太近箭矢的飞行轨迹完全可以用肉眼看到,只要把所握好时机使用技能,一般的游戏老手练一段时间都能掌握。这哥们能一次成功多少有点运气的成份在里面,不过只要他能想到做到也已经不简单了。

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