“强化血球术”

        【血球术,消耗15mp,冷却6s。技能效果:汇集血族魔力制造血球砸向敌人造成150%攻击力+智力*1点血魔法伤害。伤害范围:圆形3码】

        【强化技能【血球术】将消耗玩家1000金币,是否消耗?】

        “是。”叶尘毫不犹豫的回答道。

        而伴随着金币的扣除,血球术的图标瞬间由原本单纯的红色大水滴,变为的表面上印有狰狞骷髅图案的红色大水滴。

        【叮!恭喜玩家花费1000金币强化血球术,该技能升级为:致命血球术】

        【致命血球术,消耗20mp,冷却5s。技能效果:汇集血族魔力制造血球砸向敌人造成180%攻击力+智力*1点血魔法伤害。伤害范围:圆形3码】

        【技能特殊效果:致命血毒。如果敌人血量低于50%,那么该次伤害将增加150点毒系魔法伤害。】

        “这个技能的特殊效果居然加毒系伤害?”

        看着升级后的血球术,叶尘感觉颇为惊喜。

        各系的魔法伤害对不同属性的敌人都有着不同的效果,游戏将这种效果命名为属性增伤。

        虽然对玩家这种可以依靠提升抗性来防护单位来说,这种增伤的效果微乎其微。

        但是对于野怪这种以属性区分弱点类型的敌人来说,这种依靠属性克制来打出高额伤害的属性增伤效果尤其显著。

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