从今日起,挑战模式中弹药补给箱只会出现在出生点和特定的几个地方,其余地点的弹药补给点删去,改变为怪物掉落子弹,掉落概率为10%,掉落数量:步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪为一个弹匣数量子弹,机枪为半个弹匣数量子弹。

        2:增加任务重幽灵提醒效果,当幽灵剩余数量过低时他们会向四周逃跑,引起周围幽灵的注意,一段时间后会重新发动冲锋。

        3:修复挑战模式中【神秘营地】地图中大型绿巨人极限加速技能效果,增加20%攻击速度。

        4:修复挑战模式中【神秘营地】地图最终BOSS巨锤兽禁锢技能效果,现背身可以躲避黑屏效果。

        5:增加NPC的智力程度,增加更多的对话选项。

        6:增加更多的任务数量,增加可玩性任务数。

        7:增加鬼跳动作,玩家可通过连续蹲跳减小脚步,增加移动速度。

        8:修复bug,玩家穿模,卡箱子等现象。

        ……

        看完这个更新帖苏刕人傻了,这个改动可太有针对性了,其中明显有几条就是根据他们几个昨天晚上做出的行为。

        最明显的就是第二条和第三条,直接把留怪的行为给封了一半,之前留能留一只,很容易解决,现在数量过少他们就会逃跑,虽然不知道这个所谓的数量过少是要过多少,但是可以肯定,要是卡极限留怪的话肯定会有一些麻烦。

        第三条,增加绿巨人开技能后攻速,也是增加了卡绿巨人攻击的难度,现在苏刕也不敢说能完全躲过绿巨人的普攻。

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