进入到十一月的中旬,《逃生》整个项目基本完成七成的游戏内容了。

        剩下来的三成内容,主要是在配音,以及对应的场景建设,跟演出上面。

        对陈旭来说,《逃生》开发中最大的收获,那就是让他对编辑器的应用有了更深的理解。

        同时《逃生》的游戏内容,以他目前2048M的资源权限,每个月的额度也是完全够用的。

        除了游戏的开发外,期间星云游戏平台也是悄无声息的上线了。

        陈旭在自己的官博上面,宣传了一波。

        但并没有引起太大的浪花。

        什么业界巨头盯上,媒体纷纷报导,根本没有的事情。

        也就是一些媒体实在是没新闻了,然后将这个消息放到了子栏目里面。

        不特意去翻,还真看不见。

        上线到上面的游戏,目前也只有《去月球》跟《传说之下》。

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