三国杀是一款很上瘾也很有拓展性的卡牌游戏,哪怕前世那些经历过互联网信息轰炸的年轻人,沉迷这款游戏的人也大有人在,更遑论这个世界里的土著了。

        他现在给丹诺大师的只是大体框架和部分样品卡牌,卡牌的制作也非常简陋,无非就是一张写了数字、花色和技能描述的硬纸片而已。

        一款卡牌游戏的灵魂是什么?很显然,就是奶……嗯,是插画!

        后世很多卡牌游戏,明明就是同一张卡片,但只是因为上面的插画换了一张,就会引得无数人购买。

        更不要说同样一张插画,稍微做点技术处理,什么金字、银碎、闪字、面闪……一种卡牌一样来上一张,这得是多大的市场?

        这些可不会写到游戏说明书里!

        武良义只是想要确认一下,这种游戏是否真的对没有卡牌文化的本地土著能产生吸引力。丹诺大师只是试验品一号,后续的工作还有很多,但起码开了个好头。

        接下来的几天,武良义一直缠着丹诺,尽量完善英雄(武将)卡牌,让人物和技能描述尽量相符。

        不得不说法师丹诺的学者职业真不是白给的,各种历史事件和人物名字信手拈来,大陆历史上各族著名的典故和故事也是一个接一个。

        地球上原版三国杀有很多拓展包,不过因为后期的武将越出越多,武良义也记得不是很清楚,他决定把自己这一版《三族杀》做成标准版+军争包的版本。

        这个版本自己玩的最多,记得也最清楚。

        这个版本的《三族杀》一共有160张牌和25名英雄(武将),其中85张基础牌、50张魔法(锦囊)牌和25张装备牌。

        内容未完,下一页继续阅读