走了不久后,老妖来到了2级的野猪怪的刷新点,野猪的血量300,防御虽然看不出来,但是估计再怎么也比野狗强吧?而且这里虽然也有玩家在刷怪,但是稀稀落落的,就是几组人在组队刷怪而已,和野狗刷新点那人山人海的场面比起来,的确是轻松多了。

        “先在这里试试吧!”老妖想了想,将腰间的匕首抽了出来。

        不过,接下来的一件事情,却打断了老妖想要练级的想法。

        在系统的默认中,刺客职业对武器的握法有两种,一种双手都是正握,一种是双手都是反握,好吧,这样一来,问题就来了:老妖对两柄匕首的握法,从来都是左手正,右手反的……

        当初在西伯利亚训练营的时候,近身搏斗一直都是佣兵训练中的,而且这样的训练全都是真刀真枪的训练,靠着一柄匕首,你需要在和对手的对战中活下来。

        老妖也不例外,在那三年的训练当中,他慢慢地摸索出了一套最适合自己的近身搏斗方式,用两柄匕首,正握的,可以刺,可以挑,也可以扰乱对手的视线,而反握的那一柄,可以劈,可以削,可以更轻松地划开敌人的喉咙,战斗的方法,也随之变得多样起来。

        靠着这样比较独特的战斗方式,老妖活下来了,而这样的战斗方式,也在一次次无限靠近死神的搏斗中,深刻在了老妖的骨髓里面,不容更改。

        如果说刺客职业的武器是一柄匕首也就罢了,但是却偏偏是双刃,这就导致老妖一拿起武器,就下意识地左手正握右手反握,完全和系统的设定背离了。

        于是,系统程序也在一瞬间作出了判定,将老妖的握法给改了过来,变成了两手正握。

        人,都有一个习惯问题,就好像一个经常挖鼻屎后随手一弹的人,当他形成习惯了以后,你要让他挖了鼻屎留在手指上不弹的话,那绝对会让他生不如死的……

        虽然这么形容很是恶心,但是老妖此时的感觉就是这样,匕首的握法一被系统调整过来后,他浑身上下就透露着一种不对劲,于是,老妖再次将匕首给调整过来。

        好嘛,系统想,既然你不喜欢正握,那么反握总行了吧?于是,老妖手里的匕首又变成了两手都是反握。

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