如果配合上老妖的暴击掌控能力……太强大了吧!?

        自从老妖自创出柄击技能,可以对目标造成3秒的眩晕状态以后,反手剑就成了他最爱使用的技能了,而现在,系统对于反手剑的升级,几乎等于让老妖的伤害输出能力变得更变态了!

        老妖一阵狂喜中……

        这段时间,每天一次的试炼场任务,老妖也没落下,每一次进去后,差不多都能够获得优秀评价,虽然每次只有700左右的熟练度经验,但是每天都累积起来的话,也还是很可观的,现在老妖的正手剑技能也同样是2级,但是技能属姓和自创的反手剑却完全是两回事。

        正手剑2级:消耗能量值30,对目标造成80%的普通伤害并额外附加40点伤害,获得一个连击点,目前熟练度:12%。

        自创技能,果然和系统技能差别巨大啊……

        老妖感叹了一声后,又看向了天赋系统。

        目前的十个天赋技能点,老妖全都投在冷血天赋上面,刚好把这个天赋点满。

        冷血5级:被动技能,使用技能攻击时,有25%的几率回复能量值25点,终结技能无效。

        这样一来,老妖的续战能力,立刻有了不少的提高。

        再把紫色短剑亲王的葬礼拿上,连老妖自己都对着属姓狂流口水了……

        攻击力上限竟然翻到712了!?

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