这也是英雄联盟设计师公开承认的一次失败重做,比起其他重做英雄重做之后仅仅只是削弱,大嘴重做之后,是选择了改成以前那个状态。

        换而言之,就是设计师承认大嘴这个重做太过于强势而只能改回去,因为设计师的本意是加强大嘴在后期统治性的核心输出位置,目的是强化其独特且良好的射手地位,只要让其他位置的职业选手保护好团队中的大嘴,他就能回报整支队伍——这也就是所谓的“四保一”战术。

        按照正常的轨迹,设计师是为了加强大嘴的后期战斗力,通过打破攻限制,进一步提高了大嘴的伤害,同时也让其在战斗中机动性下降。

        攻越快,越难走a。

        这也是拳头们给大嘴设定的一个缺点,不然大嘴就太无敌了,可以这个缺点完全掩盖不了大嘴的优点,一秒五喷的战斗力太恐怖了。

        设计师的这一次强化,不仅是强化了大嘴后期的战斗力,同样也强化了大嘴前中期的战斗力,只要大嘴出三个装备,就能打出海量输出。

        卢安娜的飓风+智慧末刃+攻鞋。

        这三个装备,并不需要太多的经济,25分钟就能补出来,而这样的装备配合大嘴的技能,可以打出极其恐怖的伤害量,在3o分钟再补出羊刀。

        大嘴将会成为肉坦的噩梦,也会成为其他脆皮英雄的噩梦。

        3秒钟!

        只要3秒钟,他就能直接击溃对手所有的阵线。

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