嘭!普通的攻击,没有技能加成的子弹疾驰射出枪膛。
咻!一瞬间,两百米的距离犹如不存在一般,才出枪口,子弹便已经坎坎要击中还站在原地流水一刀。
选手们甚至已经看见即将飘起的鲜红暴击数字了。
miss,浅绿色的图标慢悠悠的飘起,带着一种散漫的感觉,图标下,是身体向右倾斜的流水一刀。
咻!顿时,观众席上就有十几名机甲战士猛的站了起来,眼神惊讶的看着屏幕中的流水一刀。
躲开了!居然躲开了狙击手的子弹!而且还是目前公认的狙击手第一人说射出的子弹!
倒不是说狙击手的攻击就一定不能避开,闪避系统是任何游戏都有的设定,《无限星空》内即使是面对面的近战的攻击也都能依靠装备和个人强悍的技术避开,而远程攻击就更简单了,毕竟是远距离的射击,虽然只有那么一点点的延迟时间,但却往往被高手利用,理论上,只要你能在对方开枪的一瞬间看清楚子弹,同时判断子弹瞄准的位置,然后再移动身体,进行有效的规避,那么,除了强制命中技能外,你就可以完全可以做到百分百闪避,而且在身体静止的情况下,你能更好的留意对方的射击,闪避的可能姓也再次增加。
就像这一秒身体向右边倾斜的流水一刀一样,轻松的避开一秒上千米的狙击子弹,看流水一刀脸上冷静的表情,不是很简单吗?
“简单个屁啊!”六月飞霜苦笑的骂了一句,也只有没玩过《无限星空》的小白才会觉得高手都能轻松的利用一个时间差来躲避子弹,可实际上哪有那么简单。
试想一下,如果真避得开,那狙击手和异能师还要不要活了?机甲战士和格斗家绝对天下无敌了!
这当然是不会被系统所允许的,别的先不说,光光是闪避子弹这项没有任何技能能做到的能力就已经不被系统所允许了,事实上,哪怕是真实系的狙击手和异能师,《无限星空》的系统也会给予弹道修正,这让原本那些枪法就不错的狙击手在远程射击时是如虎添翼,可以说,任何一个枪法强悍的狙击手在五百米内都基本能做到一打一个准,极少有例外,除非,除非你能做到在狙击手射击的那一瞬间就做出规避动作,但是能吗?能吗?
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