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        排斥力,食人鬼能够感受到来自少年精神力层面的凶猛排斥力,直接将延伸出去的力量触手给推了回来。它从未遇见过这种情况,原本以为已经胜券在握的状态,没想到还能被对手给翻盘。

        居然有在精神层面上也可以和吾身较量之人。食人鬼的能力更像是一个游戏中规定的操作方式,和其本身的素质关联其实不多,是被系统完整赋予的能力,具有相当的“绝对性”。知秋仅仅凭借着个人素质,和系统赋予的能力居然斗了个旗鼓相当。

        还有的打!就算被敌人知晓了千手的秘密,也根本不成问题。因为那不是必胜自己的因素,集中注意力,不分心不懈怠,就算是掌控一切的男子也拿自己没有办法的。

        这种状况下应该怎么赢?知秋在拼死抵抗触手侵袭的过程中,也在尽量想着这个问题。这点便能够突出少年的非凡之处,明明光是扛住男子的冲击也是值得骄傲的事情了,但是还不够……骄傲的少年甚至在处于如此劣势之下,依旧没有忘切胜利的信念。

        与其说是本身的性格所致……倒不如说是永远不会放弃哪怕一丝丝的希望。平常的少年绝对不会有如此凌厉的心态,只是苦难总会是升华一个人的最佳办法,在危机之前不能够把握一切提升自己,那么等待的后果便是成为黄土之下的累累骸骨。有人会同情弱者,而弱者本身却不能怜悯自己。

        其实和规则指定的能力相互抗衡,知秋所承受的压力也是极大的。精神力本就是从来没有利用过的特殊力量,唯有头盔的作用才得以具现出来。要靠着从来没有利用过的能力作战简直千难万难,更何况知秋的现状是即便从未练习过,也必须做的最好。

        如同蚊呐的尖刺朝着骨髓之中笔直穿透,痛楚冒出于大脑深处,知秋恨不得当场躺下去各处打滚以此来缓解自己的疼痛感觉。然而不行……正因为在敌人的面前,所有的示弱表现都是不允许的。哪怕自身真的难受得快要死去,也万万不能示敌以弱。

        不是只要抵抗住对手的攻击便没有关系了。知秋追求的是完整的胜利,单是僵持于此处是不行的。并且就表面的感官来说,双方都是面无表情的模样。只是知秋的余韵是伪装出来的,对手的余韵恐怕便是真实无比的。对方激发能力不需要任何形式的代价,和知秋本身操持有着极大的不同。

        有些构想已经存在于脑海之中,初步具现出来模型了。猜想终究是猜想,不能立刻拿出来,还需要更多次的脑袋之中模拟才能实施。但是并非是无能为力……知秋所觉,自己缺少的仅仅是一方不知从何迈步的道路。

        存在着方向,便是好事。不是漫无目的地瞎逛,而能够明确地知道自己应该向何处走去。

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