当中的人物的连续技,衔接的优美自然,既符合人体力学的姿态,有极具视觉冲击力,更加具有超凡的美感。

        比起《拳皇》里华丽的连续技,《真侍魂》和《街霸2》中的角色,呆板得像是上了发条的机械青蛙。

        令现场所有观看的人,都有着忍不住拍手叫好的冲动,特别是草稚京最后的那套连续技,打起来真是犹如滔滔江水,奔涌狂放,看得人热血沸腾!

        这明明只是游戏,却给人超越想象的视觉冲击力,和力量感!

        更有一种强烈的“生命感”!

        宛如这个角色活起来的,他的每个动作,都像是真人可以使用的!

        这种设计理念,这种招数衔接的技巧……绝对是远远超越了这个时代所有的武术家,游戏设计师的境界!

        可这些华夏人是怎么想到的?

        他们是怎么设计出来,这些结合美感,人体力学,还极具视觉冲击力的招数的!?

        难道这就是华夏武术招数?

        苏怀看着一张张惊叹,称赞的脸孔,心里却是无比骄傲,其他国家没有武术动作的参照,但是我们华夏有啊!

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