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        ***打三个*来表示这一段很重要,很多人质疑的也正是这一点,本文当中的设定是这样的,任何装备以及物品在获取的时候有下列状态当中的一种:

        无绑定,装备(使用)后绑定,拾取后绑定,无法绑定。

        无绑定的东西,可以向系统申请绑定,需要缴纳一定费用,这个费用根据系统对装备的评估给出……无聊的话也可以把治疗药水绑定了,然而并没有什么卵用。

        装备(使用)后绑定的东西,这个就是相当于省掉了绑定费用,不过如果没用的话就不会绑定,还是可以进行交易的,被人干掉也有可能从包里掉出来。

        拾取后绑定的东西,这个就是拿到手上就自动绑定了,说白了是系统在坑一笔解除绑定的费用,说得好听一些就是在回收金币,因为想要交易就必须是非绑定状态。

        还有一种就是无法绑定的东西,这类东西死亡必然掉落,同时也意味着它们很猛,猛到现在都还没登场……比如dota的圣剑,被干死了就掉地上了。

        有的书友质疑说土豪一身全绑定,那就绑定呗,他有钱任性咯……前期绑定费用不多,大多数人能够接受,但后期就不同了……

        试问,当随便绑定一件绿装就需要几万软妹币的时候,还有几个人会选择绑定?想要购买绑定装备,就要出几十万甚至上百万的解绑费用,只要脑子不长包,或者不是穷得只剩钱的,基本都不会选择随随便便就掏这笔钱吧。

        除非是那件装备真的很叼,很逆天,值得出手。

        ………………

        关于装备就说这么多,下边是技能的设定。

        所有技能(注意是所有!),在PVP状态和PVE状态是两码事。

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