原来世界的仙剑奇侠传,是一款2D传统RPG游戏,战斗方式是回合制。
一个在后来的时代,被诟病不已的游戏模式。
楚易的想法,是用3D画面,将整个仙剑奇侠传重新制作。
让AI小白扫描出原版仙剑游戏记忆中,这些人物的形象,立绘。
随后,则是以科学的人体比例,参照原本的人物形象和立绘,开始制作人物建模。
AI小白,结合了两个世界的AI技术,以它的智能,能够由此创造出精细的3D立绘。
李逍遥...赵灵儿...林月如...阿奴...
这些主角的建模,优先度最高,建模精度也最精细。
一段时间后,这几个人物的建模终于完成。
楚易拉近了游戏编辑器窗口中的人物建模,以各个角度查看这几个模型。
“果然是两大科幻世界技术的结晶,这种建模精度,简直就是开挂级别的。”
即使以楚易挑剔的眼光来看,这些人物的建模精度,也是相当地出色。
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