原来世界的仙剑奇侠传,是一款2D传统RPG游戏,战斗方式是回合制。

        一个在后来的时代,被诟病不已的游戏模式。

        楚易的想法,是用3D画面,将整个仙剑奇侠传重新制作。

        让AI小白扫描出原版仙剑游戏记忆中,这些人物的形象,立绘。

        随后,则是以科学的人体比例,参照原本的人物形象和立绘,开始制作人物建模。

        AI小白,结合了两个世界的AI技术,以它的智能,能够由此创造出精细的3D立绘。

        李逍遥...赵灵儿...林月如...阿奴...

        这些主角的建模,优先度最高,建模精度也最精细。

        一段时间后,这几个人物的建模终于完成。

        楚易拉近了游戏编辑器窗口中的人物建模,以各个角度查看这几个模型。

        “果然是两大科幻世界技术的结晶,这种建模精度,简直就是开挂级别的。”

        即使以楚易挑剔的眼光来看,这些人物的建模精度,也是相当地出色。

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