接近一个月的大纲总结整理,4月16日这天,一切准备工作就绪,陈枫正式动笔开写《全职高手》

        “风靡全球的电子竞技游戏——荣耀即将迎来第十个年头,十年时间过去了,荣耀依旧十分火热,这不仅要归功于荣耀本身的游戏性,职业化,赛事化也让这个游戏更加具有魅力,无数怀揣梦想的人将自己的青春投注在了这里,而在这些人中最具传奇色彩的是一个被大家叫做叶秋的人。

        荣耀走过了十年,叶秋也玩了十年,在这十年里他凭借着斗神“一叶知秋”退敌无数,更是拿着一柄杀戮之矛横扫强敌,帮着嘉世战队连夺三冠,但就是这样一个人遭到了战队里的排挤。

        曾经荣耀不能成为一个“未退役职业选手”一辈子的荣耀,电子竞技对弱者从不留情。

        华夏国叶秋25岁了,他的实力虽然依旧出众,可架不住荣耀背后拳头公司的接连削弱,从叶秋带领嘉世夺得第一个冠军至今。

        伤害,技能伤害,成长,连招难度,各个方面加起来斗神一共削弱了18次,很不客气的说,嘉世在叶秋的带领下拿一次冠军,斗神就要被大幅度削弱了一次,拳头公司说:“这是为了平衡。”

        一次,两次,五次,等到九次的削弱的时候,斗神“一叶知秋”改变了出道时的打法——最开始用棍子的他变成了用伤害较高攻速较低的矛,那是他最后一次带领嘉世夺得冠军,他拿出自己的秘密武器——矛。

        这也是他最后的辉煌,一叶知秋虽然再一次站在世界赛冠军领奖台上,但从这以后,四年过去,叶秋再也没能登上世界赛的舞台,甚至国内的出线名额,作为队长他带领嘉世也都拿不到。

        18连削,一个人强就要被针对,不仅仅是其他队伍针对你,同样还有游戏公司的针对,因为你强,你就影响了游戏平衡,我们不能砍掉你的手,戳烂你的眼睛,但我们可以改变游戏的规则。

        斗神这个职业太强了,他的伤害需要削弱。

        斗神这个职业太BUG了,他的BUFF需要削弱。

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