要知道等升到白银,可就只能用一个英雄了啊,这些其他的英雄技巧的属性加成,自己就拿不到了。
对于顶级的规则丁一也把握好了。
那就是在定级赛阶段十连胜的话,可以获得一个步步高升的奖励,全属性0.2的加成。
虽然看上去很难的样子,但是实际这个并不罕见,毕竟人多啊,哪怕是几千个人里面出现一个,那在庞大的人类基数之下,也有很多人了。
十连胜结束定级赛的话,并不像地球一样是黄铜一零胜点,而会是黄铜到白银段位的晋级赛。
这三战全胜的话,会有一个勇往直前的奖励,全属性0.3的加成。
勇往直前这个奖励就很困难了,因为据统计,连胜两场,第三场的时候遇到的将会是白银一左右的选手。
相比较青铜一的选手,白银一的人多了五级的属性。
虽然等级提升带来的智力加成只是提高人们的反应能力,不会提高智商。
但是敏捷的提升是实实在在的。
而且晋升到白银之后也会固定的获得全属性0.3以及自由分配的0.2属性成长加成。
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