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        白晓文眯着眼笑了。

        斗将也是三国位面的特色。主动提出斗将的一方,士气并无改变,对手如果答应斗将,也不会有士气方面的改变发生。

        如果对方拒绝斗将,那么士气就会降低,最多可降低5点。

        如果斗将输了,士气降得会更多,获胜一方士气+10,失败一方士气-10!

        士气,说起来很虚,实际上指的就是军队的精气神。

        士气正盛的军队,会按照士气值,增长命中率、移动速度等等重要的作战指标。

        士气高涨达到一定程度,甚至会形成军团buff之类的效果。

        相对的,士气低落,会影响士卒的战斗能力。低落到一定程度,也会触发减益的负面效果。士气太过低落的话,很容易就会溃败。

        而影响士气的因素有很多,除了将领的统率能力、士卒本身的素质之外,斗将、行军、粮饷等等都是重要因素。当然最重要的,还是战争胜败。

        赢一场,只要不是惨胜,就会增加士气。

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