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        灵能时代已经过了年,战利品分配早就有了一套明确的规则,主要以击杀贡献来衡量。

        击杀贡献,不仅仅指对b造成了多少伤害,还包括吸引b攻击、控制时长、向队友tigong有效治疗支援等等诸多因素,是由灵界规则计算之后得出的贡献比例,权威性很高。

        如果其中一个觉醒者的击杀贡献度,过了%的话,那么他就拥有“绝对分配权”。他可以将宝箱中所有战利品占为己有,也可以随意分配给任何拥有拾取权限的成员。

        当然,这种情况下比较考验觉醒者的情商,拥有绝对分配权的觉醒者怎么分配物品,也是一门学问——全部给自己,当然是比较蠢的做法,名声一臭,就没人愿意跟他组队行动了。要知道,这是一个资讯极其达的时代。

        如果没有单人的击杀贡献达到%以上,那就看需求了。

        一件物品进行队伍分配的时候,灵界规则会先给出估值。

        如果无人需求(通常不可能),那就直接选择回收,所有人按照,获得回收之后的灵能点。回收的灵能点,和估值的价格持平。

        如果有人需求,那就由该名觉醒者,按照估值买下该物品,付出的灵能点同样由所有人(包括购买者)按照分配。

        需要说明的是,灵界规则给出的估值,一般都偏向于保守,所以只要觉醒者真的有需求,买下物品都是赚到的。

        如果有两个以上的人需求(该情况最为普遍),那就进入竞价拍卖的模式,价高者得。最终付出的灵能点同样是所有人按来分。

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