“什么恐怖游戏,太小儿科了吧,完全不吓人!”
《逃生》发售一天后,商品评论界面获赞最多的,是这样一条评论。
不知道是谁写的,下面还一大片赞同。
“对对对,也不知道开发出来干嘛的,根本不吓人嘛!”
“狗子以后还是别做恐怖游戏了,连小学生都吓不到.JPG”
“垃圾游戏,进去十分钟果断退出,冷漠.JPG”
点进去评论页面,点赞数最高的都是类似的评论。
就仿佛《逃生》真的是一款失败的恐怖游戏,玩过的人都说不害怕。
再点进去用户头像看,全部都是买过游戏的人。
游玩时间普遍不长,有十几分钟的,有个把小时的,就是没一个完整通关过的。
这样的用户分布似乎也印证了《逃生》真的不恐怖。
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