才发售第一天,很多人都第一次被踢出来之后还没勇气第二次进去。
现在大多数玩家都还陷在和“丧尸”近距离接触的刺激里无法自拔,根本没有空闲去想剧情。
恐怕连反应过来这游戏还有主线剧情的都是少数。
就算这些少数胆子大的人已经开始慢慢分析主线,目前也应该还在游戏里面和自己的恐惧感奋斗。
这样的玩家是少数,但并不是没有。
世界上总有些被叫做“傻大胆”的天不怕地不怕的家伙。
与此同时,也有不少人发现这次系统的强制退出机制似乎比《第五人格》时期要严格很多。
许多在《第五人格》时期只是警告的心理状态,在《逃生》里面都变成了强制退出。
当然,对此也没有人有异议。
毕竟两者之间的恐怖量级相差实在是太大了。
能在《第五人格》里脸不红心不跳的人,在《逃生》里都不一定能挺过最初的第一关。
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