(伏击)40x130%x12%=6.24
(背刺)40x140%x12%=6.72
(刺杀)40x140%x12%=6.72
(刺杀)40x140%x12%=6.72
(弱点攻击)40x180%x12%=8.64
第八章一个宝箱引发的战斗(上)-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
(弱点攻击)40x180%x12%=8.64
(剔骨)(40x160%+(40x160%x((12%x5)连击)))x12%=12.3
自古以来,游戏中所谓的触发几率都不是依靠数量叠加为主的,从最初依靠人品和程序公式验算到现在全息时代的程序公式验算、攻击角度、位置判定,越发完善的系统,让玩家得到了更好的体验。
因此,就上面的计算公式来讲,普通攻击的生命恢复是4.8,如果一个普通的近战职业将攻击触发频率控制在3以内,技巧判定控制在60%以上,那么他就相当于携带了一个永久性的劣质小血瓶。
内容未完,下一页继续阅读