那种近乎于严苛的对于新手体验的把控,使他每当稍微有一点疲倦,或者对某一个系统腻烦的时候,就立刻开启了一个新的刺激点,让他毫不犹豫地又向着策划给出的目标完全投入进去,去追逐,马不停歇。
就这样上瘾一般地东点西点,东逛西逛,时间很快就过去,而角色就已经成长到一定的高度。
一款游戏玩家流失的最高峰是在刚进入游戏的三分钟之内,被广告吸引进来后发现类型不中意,画面风格不喜欢,甚至是音乐不好听,这些第一感官的东西,现在的玩家都很挑剔。
对于比较正常的游戏,前3分钟的流失率通常会高达20%,这群玩家也就进来看了一眼就直接右上角点【×】关闭页面,而他们也是你花钱导进来的。
当玩家在游戏中有了一定积累之后就不那么容易流失了,哪怕他没有充钱,但是时间也是付出。任何事物都一样,所有你曾有所付出过的东西要放弃起来就并没有那么了无牵挂了。
叶沉溪之前就是这么做的,青鱼网络现在也是这么做的,蔡平对这家公司深深地佩服,他们能将玩家行为预估到如此精确的地步,就好像就站在每个玩家身旁看着他们游戏,知道他们在每个时候想要获得怎样的体验。
这种对玩家的理解程度就好像是找到了武林中的九阴真经,几乎会立于不败之地。
只是可惜这个项目不是劲游代理的,而《神仙道》的合同也只剩下两个月。
蔡平把自己的助理叫进了办公室,问道:“怎么样了?”
女助理点头道:“他们今天的广告已经下线了,不知道下午或者明天还会不会继续投放。”
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