这些经典有趣的MOD为游戏带来了巨大的黏性,但同时也会阻碍版本的更新。

        所以当《我的世界》几个著名的MOD还停留在1.7.10的时候,哪怕你官方放出了1.8,1.10,1.12,玩家就是不升级。

        试想我们辛辛苦苦做了新功能,并高高兴兴地发布了,免费DLC哦,结果压根儿没有玩家玩,他们因为MOD版本不一,也分散在各个不同的旧版本之中,这不是叶沉溪希望看到的事情。

        所以他希望MOD制作者们,至少是大多数MOD制作制作者们,都基于官方发布的API来制作MOD。

        就像《求生》一样,单杰他们还需要开发各种MOD制作工具,要跟民间大神们去比拼易用性,拼服务,去抢占用户……

        就是要官方逼死同人。

        会议上叶沉溪直接把原来需求里的道具合成功能也给去掉了,仅剩下地图生成,角色移动,方块的破坏和安放。

        “这样的一个Demo,需要多少天?”

        “两周吧。”单杰想了想,给了一个比较稳妥的时间。

        这个时间比叶沉溪预计的要长了一些。

        “是因为用C++吗。”叶沉溪问。

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