索妮也邀请了叶沉溪出席发布会,不过被老叶谢绝了,让他去发布会讲一款炒冷饭老游戏(其实也不算很老……),确实拉不下脸,与自我要求有偏差。
《求生》这款游戏目前已经交付,上传了PSN只是还没有向玩家开放下载,同时索妮首发压制了25万套光盘,已经堆在北美,欧洲和日本三个地方的货仓之中,现在已经开始运至各地的零售商店,以及亚麻迅和易趣的仓库。
在他们发布会结束的时候,这款PC版已已经发行快一年的游戏PS3版本将会同步上市。
当然是整合了从去年8月起后续更新的三个付费DLC,还有PS平台专属的一些特典。这三个DLC加起来在欧美日这三个地区的价格加起来都是24美元,内容丰富,价格也不算贵,可谓良心。
从这款游戏目前在FG上的评分就可以看得出来。
普遍情况下,一款免费出了付费DLC后评分会有一个跳水式的滑坡,主要来自于老玩家的不满。而《求生》确实最初上线后稳定在8.4分左右,去年年底第一个付费DLC《求生:海岸线》更新后评分迅速降到7.9,然后又慢慢回升,后面2月和4月分别两个DLC也并没有再出现评分下滑的情况,依然保持稳定的增长。
现在已经几乎回到之前8.4分的水平。
玩家还是口嫌体正直啊,销量也是骗不了人的,这3个付费DLC目前全球总销量是120万套,这个数据青鱼网络没有公布,但当然是告知了索妮的,然后他们催促地更急了……在SCEI内部,他们对PS3版销售的预期是80万到140万之间,如果销量达到预期的话,还会考虑再要求青鱼网络继续移植PSP和在这届E3上即将推出的全新掌机PSPGO版本。
……
饶斌正在配置一段剧情,按照叶沉溪传回来的脚本,回头看见老板正站在他身后,吓了一跳的反应,身子还抖了一下:“诶,叶总,您回来啦。”
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