“这款游戏在半个月之前透露,我们翘首以盼了十多天,我只能说哪怕它是一年前透露,让我们期待了一年,这种期待也是值得的。”

        “根据目前Pasca已经透露的消息,一款RPG类型游戏,开放性的世界,地图面积至少60平方公里,一种东方古代的超能力幻想叫做仙侠的幻想题材,故事就发生在这样的背景下。请注意,这是非常重要的一点,游戏中的地图,是从中国辽阔的土地上实景还原到游戏中的!”

        “如果你从来没有去过中国,但是又感到好奇,我建议你们看看下面这些原画,都是Fisoa公布出来的。”

        “他们为E3专门带来了一段宣传动画,看起来远比公布的消息丰富太多,尤其是表现出来技术实力,昭示着他们完全有能力驾驭这样一个庞大的虚拟世界。同时这段宣传片和其他不一样,它本身就表达出来深刻的思想内涵,或许不同的人会有不同的解读,但我相信在后续的一段时间里,应该会有很多玩家持续地回味它,直到青鱼网络下一部宣传动画公布。”

        很简短,编辑们都太忙了。

        而在另一家权威媒体IGN的专题页面上,则是给出了一个热点新闻排行榜,放到了标准的最新消息板块的右边,会持续到E3结束后很长一段时间。

        这是根据读者们的阅读量,和对新闻下方的讨论热度计算出来的一个热度值,并非编辑们手动调整。

        而从发布会结束到目前为止,这个排行榜前十名的热点新闻中,青鱼网络相关的占据了两条。

        比较尴尬的是三大主机商各种体感配件的新闻一条都没有上榜,啊,不是,巨硬还是上榜了,不过新闻标题是《斯皮尔伯格现身巨硬E3发布会》……

        好像“体感游戏会成为行业的未来”更多的只是厂商们自己的高潮,而玩家们并没有那么买账。

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